Primer trailer de Fifa 12 para PS Vita
Os dejamos el primer trailer de Fifa 12 para PS Vita. Podrás disfrutar de Fifa en la Sony PS Vita con una calidad que jamás se ha visto en antes en una consola portátil.
Os dejamos el primer trailer de Fifa 12 para PS Vita. Podrás disfrutar de Fifa en la Sony PS Vita con una calidad que jamás se ha visto en antes en una consola portátil.
Descubre las nuevas características de Fifa 12 en este nuevo vídeo. Qué poco queda para su lanzamiento!!!
Os dejamos un vídeo con algunas de las filigranas que puedes realizar en Fifa 12. Nos están todas pero, no os preocupéis, habrá más.
Kantcho, uno de los magos del balón de Fifa 12, nos deja unas muestras de filigranas: los nuevos "toque elástico", "toque de tacón", "cola de vaca", "rebote en el pie invertido"... y muchas más.
En la demo de Fifa 12 que se podrá descargar hoy podrás practicarlas todas ellas.
Lo primero que tendrás que hacer en Fifa 12 es escoger cuál es tu club favorito. A partir de ahí, acumula EXP (Puntos de Experiencia) jugando a Fifa 12 y ayúdale a conseguir vencer!
Da igual en qué modo juegues o con qué equipo lo hagas. Todos los EXP que acumules tras tus partidos irán directamente a ayudar a tu club favorito. Semanalmente tu club favorito se la jugará en la clasificación de la Liga Virtual Interactiva Fifa 12.
En el modo Apoya a tu Club los fans de Fifa 12 determinarán los éxitos de los clubs. Cada vez que ganes EXP, además de contribuir a tu crecimiento personal en Fifa 12, también contribuirás al crecimiento de tu equipo favorito. Cada semana acaba una temporada, y a cada club se le otorgarán los Puntos de Experiencia medios de sus fans (la suma de los puntos obtenidos dividida por el número de fans). Por ello, da igual lo modesto que sea tu club favorito, porque tiene las mismas posibilidades de alcanzar la gloria que el mejor.
Pulsando un botón del menú principal de Fifa 12 accederás al menú EAS FC donde podrás ver los puntos EXP que has conseguido. Podrás compararte con los mejores jugadores de Fifa 12 y, como no, con tus amigos.
Además, durante todo el año, desde Fifa 12 se te irán proponiendo nuevos retos y recrearemos partidos reales.
Disfruta de un vídeo en el que se te explica todo ello:
El estado de forma, la moral y la energía de los jugadores será clave para triunfar en el modo carrera de Fifa 12. Os dejamos un vídeo explicativo:
Primer anuncio promocional de Fifa 12 para Televisión. Está en inglés. Esperemos que os guste.
No sé si serán los efectos de la crisis o ganas de mezclar la realidad con lo virtual. El caso es que el Manchester City ha dejado de lado los modelos tradicionales y decide mostar su nueva indumentaria utilizando el potencial gráfico de Fifa 12.
Lo que está claro es que Fifa 12 cada vez es más importante a nivel mundial.
Santiago Jaramillo vuelve para explicarnos más sobre la mejoradísima IA de Fifa 12. Gracias a ella, hablamos de la diferente visión del juego que tienen los diferentes jugadores en el juego.
Como en la vida real, Cesc o Xavi gozan de un ángulo de visión de juego impresionante que abarca una gran distancia y que se traducirá en una rápida elección de cuál es el mejor pase a dar en cada jugada de la manera más rápida.
Otros jugadores, sin esa gran visión de juego, buscarán pases más cercanos y los ejecutarán de una manera más lenta ya que tardan más tiempo en encontrar la mejor opción. A veces será tarde.
Pero todo esto no hay mejor modo de entenderlo que viendo el vídeo.
EA Sports publica un nuevo vídeo de Fifa 12. Esta vez se centra en la IA del juego, uno de los platos fuertes del juego. Santiago Jaramillo, productor de Fifa 12, nos explica las mejoras en la Inteligencia Artificial del juego balándose en el sistema Personality Plus de Fifa 11.
En otro post ya hablábamos de la IA de Fifa 12 tras una entrevista concedida por Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia, pero en este vídeo nos da más detalles y, lo que es mejor, ... un vídeo!
En él Santiago Jaramillo explica cómo la Inteligencia Artificial de Fifa 12 dota a los jugadores de la capacidad de tomar las decisiones más acertadas en función de qué jugadores le acompañan en la jugada.
Nos lo explica con un ejemplo. Dada una misma jugada (un jugador lleva el balón por la banda y un delantero centro se encuentra desmarcándose en el área), el jugador que lleva el balón toma una u otra decisión en función de si su compañero se trata de Peter Crouch (el gigante de 1,98 metros) o de David Villa (todos lo conocemos de sobra).
Cuando Crouch se desmarca su compañero no lo duda, da un centro buscando el remate de cabeza. Sin embargo, cuando se trata de David Villa, decide aguantar el balón y esperar a que le acompañen más jugadores, teniendo en cuenta que las posibilidades de que éste remate con éxito de cabeza y rodeado de contrarios es muy pequeña.
Desde luego, la IA de Fifa 12 promete e ilusiona. Cada vez todos tenemos más ganas de que llegue octubre para disfrutar del juego!!!!
Vídeo en el que se muestran primeras impresiones de corresponsales de los blogs y revistas más importantes de videojuegos después de ver la conferencia de EA Sports en la E3 de 2011, en la que presentaron oficialmente Fifa 12.
David Rutter responde, desde la E3, las preguntas realizadas por algunos seguidores de Fifa 12 y realizadas en las redes sociales como Facebook o Twitter.
Rutter habla sobre numerosos aspectos del nuevo Fifa 12: su jugabilidad, su presentación visual y la lista de deseos de los aficionados. La entrevista se divide en cuatro vídeos, todos ellos en inglés.
Te mostramos la presentación de Fifa 12 en la conferencia E3 de Los Ángeles. El vídeo está en inglés pero no deja de ser interesante. Ahí os va.
Vídeo Promocional de Fifa 12 presentado en la E3 de Los Ángeles. En él puedes ver a algunos de los jugadores que promocionan el nuevo juego de EA Sports. Rooney, Kaká, Benzemá, Piqué... y muchos más.
Aquí os dejamos un pequeño vídeo de Fifa 12 para Nintendo 3DS en acción. Fue grabado en la E3 de Los Ángeles.
EA Sports presenta el primer Gameplay de Fifa 12. En él se pueden apreciar escenas correspondientes a la defensa táctica, entradas y forcejeos, regates de precisión, pases, goles espectaculares e incluso alguna entrada salvadora.
También se puede ver en acción la característica estrella de este Fifa 12, el motor de impacto de jugadores.
Ya está aquí el primer vídeo oficial de Fifa 12!!!! En este primer vídeo de Fifa 12 nos habla Aaron Mcardy, productor creativo de Fifa 12 y nos enseñan la potencia gráfica del juego en las colisiones entre jugadores.
"Vamos a enseñaros una muestra de lo que el Motor de Impacto de Jugadores de Fifa 12 nos ofrece en cuanto a variedad de colisiones." Y es que el nuevo motor de impactos de Fifa 12 lo cambia todo, ya que es capaz de reproducir con gran precisión y "preservación del momentum" los impactos.
Se trata sólo de un primer vistazo pero es impresionante. La calidad gráfica y de movimientos de Fifa 12 es increíble. Cada año los chicos de EA Sports se superan, sin duda.
A tener en cuenta que el nuevo Motor de Impactos de Fifa 12 vendrá en las versiones estrella del juego,s decir, en Fifa 12 para PS3 y para Xbox 360. “Este motor procesa decisiones continuamente y en tiempo real para cada punto del cuerpo de los futbolistas, creando así una variedad infinita de comportamientos en cada impacto o colisión entre jugadores”, puede leerse en la nota de prensa de EA Sports.
Permaneced atento para más información sobre el nuevo Motor de Impacto de Fifa 12.
Imagen de Colisiones:

Vídeo de Colisiones:
Primer video oficial de Fifa 12. Se trata de un video sobre cómo trabaja el sistema de captura de movimientos para los jugadores en Fifa 12.
EA Sports Francia ha preparado un video sobre el proceso de la captura de movimientos de los jugadores. Gracias a este sistema se lograrán, para Fifa 12, los modelados más realistas y espectaculares nunca antes vistos. Porque el sistema de captura de movimientos ha sido mejorado para Fifa 12.
El vídeo está en francés y ha sido grabado en las instalaciones del Olympique de Marsella y del Paris Saint-Germain. También escucharemos las opiniones de algunas de las estrellas del fútbol francés.